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卜桦(Bu Hua)

2011-08-01 11:54:08 来源: artda.cn 艺术档案 作者:artda


卜桦

简历
卜桦,1973年出生于北京。毕业于中央工艺美术学院和荷兰阿姆斯特丹艺术学院。现工作生活于北京。卜桦是一个耽于自我童话世界中不愿醒来的北京小妞,她的作品不是单纯的甜美可爱,而是用她独特的想象力营造出来一个个超现实的人造仙境。卜桦的作品探讨数字艺术和虚拟城市,敏锐地发现人类科学和文化的发展趋势,并对新的趋势保持一种反思的态度。

教育
1991-1995中央工艺美术学院   绘画专业
1996-1998 荷兰阿姆斯特丹艺术学院   艺术专业

个展
2009年   重逢之前不必惊慌                DAC数字艺术中国
2008年   卜桦个展                        上海依东美术馆
2008年   人造仙境—卜桦个展              上海圣菱画廊

群展
2009  2009 大千世界:中国当代艺术展 美国芝加哥文化中心
      現在時雙年展 美国旧金山中華文化中心
      斯洛文尼亚graphic art双年展 斯洛文尼亚
      你好,忧愁——当代艺术展 泰国曼谷唐人艺术中心
      Moving Pictures艺术展 韩国Coreana Museum of Art
      2009城市游牧影展 台北
      数字艺术中国邀请展 杭州
      《实境‧异想》 当代青年艺术家联展 台中
      杂念时代 - 当代艺术邀请展 上海
      WOW!新潮艺术展 尤伦斯当代艺术中心 北京    

2008 快城快客——上海双年展,上海美术馆
     釜山双年展 ,韩国釜山美术馆
     《果冻时代》,台北当代艺术馆
     UPDATING青年艺术季,北京墙美术馆
     水木境天•新媒体艺术三年展,北京电影学院
     “The Show of Single Chanel Video 1 – Ani, into the world” 影像展
     韩国 Gyeongnam Art Museum 2008.5.27
     第七届 城市游牧影展 台湾地下独立影展,台北/瑞士
     中西面对面,上海 外滩艺术馆
     不可忘却的旅行,意大利
     中国幻想,北京,铸造艺术馆

2007 《果冻时代》2007.5 上海美术馆 中国
     《身份与传播》2007.8  韩国 Sungsan Art Hall

2006 《2006IDAA国际数码艺术大奖巡回展》,北京 / 澳大利亚
2005  法国神奇之夜国际动画节,法国波尔多
 
2004  法国昂西国际动画节,法国昂西

获奖
《野蛮丛生》  2008年国际新媒体艺术三年展“青年新媒体艺术奖”
《猫》        2002年中国电视协会优秀动画短片
              2003中国青岛国际动画节优秀二维动画奖
              2002年度十大新锐导演获奖影片
              入选2004法国昂西国际动画节
              入选2006萨格勒布国际动画节
《生之爱》    第一届金闪客年度最佳网络动画单本剧奖
              入选第14届法国Les Nuits Magiques 国际动画节
《病之城》    第15届法国Les Nuits Magiques 国际动画节中国单元开幕影片
《梦不是梦》  第二届英特尔数字创意大赛FLASH专业组二等奖
《一》       入选2005IDAA国际数码艺术大奖巡回展
              入选第15届法国Les Nuits Magiques 国际动画节

艺术讲座
北京大学;中国传媒大学 ;亚洲动漫巡展;上海国际FLASH高峰论坛;齐鲁国际动漫节;洛阳动漫节

绘本出版
《智慧书》一、二、三;《猫》;《励志书》;《书间道》;《补画郑渊洁》

作品收藏
上海美术馆,墙美术馆,澳大利亚白兔美术馆(白兔中国当代艺术收藏基金)

艺术家作品

慌慌 / 单频 / 3’25” / 2009

慌慌 / 单频 / 3’25” / 2009

慌慌 / 单频 / 3’25” / 2009

慌慌 / 单频 / 3’25” / 2009

慌慌 / 单频 / 3’25” / 2009

慌慌 / 单频 / 3’25” / 2009

慌慌 / 单频 / 3’25” / 2009

慌慌 / 单频 / 3’25” / 2009

慌慌 / 单频 / 3’25” / 2009

慌慌 / 单频 / 3’25” / 2009

慌慌 / 单频 / 3’25” / 2009

欲望使人焦虑,这个时代,这个社会,人对于贪欲,爱欲的追求空前高涨,到处是无名火焰隐隐燃烧升腾,片中小女孩的救助行为是一个美好的愿望。

《未来荒》

《未来荒》也是为展览而做,仍然延续了上述的随意的做法,但我想说的是,这种做法是始于随意,目的是为了给素材自身的“生命”得以延续,根据素材产生的可能性,设计一条合理的方向。随意之后,理性仍然是主角。
未来荒的背景音乐很“太空”很优美,即使温暖是一种遥远的温暖。它让我想到人的心灵之间有可能产生的距离感,相遇的偶然性。
前半段是各个“世界”的展现,后半段表现它们其实都是漂浮在黑暗的太空中的小岛。插了一小段是动物在两块伏岛之间跳跃的情节,略微解释同一角色为什么可以出现在不同场景中。有人自得其乐,有人焦躁,有人无奈。这是个什么样的世界,人能做多少呢。 

《野蛮丛生》

同样是为展览而做,设计这个飞翔的手,本也是无意的,但是发现它与后面的飞机与鸟的混合体恰好可以相互对应,这个意外的亮点让我很开心。小女孩指挥下诞生的象征个人与自我的“鸽子”与带有象征经济文化侵入的鸟一样的战斗机不期而遇。有点像个人力量,各种声音和时代背景大力量的纷纷登场。这是中国以前没有的,这个时代特有的东西。

另外一个亮点我认为是两巨头拍手的段落,拍手是一种游戏的感觉,同时又有很强烈的对峙感,暗喻时代的游戏新方式。

还有一小段是狐狸那段,看上去跟主题没什么关系,但我就喜欢这种“胡来”的感觉,它也并非没有关系,仍然是大千世界众生相的感觉,女狐狸们似乎在练习走猫步,以便获得更加妩媚的气质,男狐狸在边上起哄,模仿,比较搞笑。就像我喜爱的某些经典电影里,插入似乎和主人公完全无关的情节,但是却更有力地扣着现实的大时代的主题。

  

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