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谭力勤(Tan Liqin)

2011-08-01 12:13:58 来源: artda.cn 艺术档案 作者:artda

谭力勤

艺术简介
谭力勤,现为美国新泽西罗格斯州立大学电脑动画教授
毕业於加拿大康戈迪亚大学美术学院,获美术硕士
曾任教于新加坡义安理工学院电影传媒学校,加拿大西尼卡学院数码艺术中心和北京大学数码艺术系
现担任美国SIGGRAPH数码艺术画廊评审,SIGGRAPH学生动画竞赛评审主任

早年的他擅长中国人物和概念装置艺术作品,为85美术新思潮活跃分子之一。 十几年前转入数码艺术,其间曾被迪斯尼书面聘为动画师。同时主攻前卫三维动画,动画装置和各种材料的三维数码印制。独创“数码原始艺术”形式, 赢得美国及他国艺术界一致好评,并多次获得国际数码艺术展头奖和金奖,被邀请演讲於世界各国大学,作品展出於国际数码艺术展览研讨会和美术馆。被美国主体媒介称为数码艺术界中具有“革命性的艺术家”和前卫三维动画的开拓者,第一位把三维动画数码印制于兽皮、原木、岩石及金属的人。

谭力勤理论研究领域涉及二维与三维动画的关联, 现代动画分类法,当代北美动画艺术批评, 前卫三维动画, 中国动画教育现状,当代中国艺术评论等领域。 其学术论文数十篇发表於北美和中国报刊杂志。

2006-09 国际电脑图形/动画大会(SIGGRAPH)艺术画廊评审
        SIGGRAPH中国数码艺术专题研讨策划主持人
        SIGGRAPH学生动画评审主任 
2004-05 美国俄州美国艺术博物馆第五届国际数码艺术和动画比赛头奖。
        美国佛罗雷达国际数码与媒体艺术大会数码艺术展头奖
        美国百达摩市国际画廊国际多媒体赛,优秀动画奖
        美国费城达芬奇艺术联盟会员年展金奖
        美国林肯市时代画廊国际数码艺术展优秀作品奖
2001-03 美国新州周报罗格斯大学 “数码原始艺术” 研究基金奖
        美国新州罗格斯大学 “美术史动画教学”研究基金奖

专业工作经验        
00-07 美国新洲Rutgers大学美术系教授,动画教研主任
07-08 北京大学数码艺术系, 中国传媒大学动画学院兼职教授
00-00 加拿大多伦多Seneca学院数码媒体中心兼职教授
97-00 新加坡义安理工学院电影传媒系电脑动画讲师,召集人
87-91 加拿大康戈迪亚大学美术学院助教和研究助理
85-87 湖南美术出版社“画家”编辑部执编


个展 
2010 折射洗脑——谭力勤数码精印与装置个展,中国北京宋庄美术馆    
2009 美国LaSalle大学美术馆
2009 北京798缘份新媒体艺术画廊
2008 中华世纪坛世界艺术馆大型个展
2007 美国纽约市Pure Project画廊                          
2006 美国新州Noyes 美术馆
2005 美国纽约市Noho画廊
2006 美国加州大学长海滩美术学院画廊
2005 英国Bournemouth大学国家动画中心
2005 土耳其Emin Hekimgil画廊, 美国-土耳其文化协会中心,
2005 中国上海市多伦现代美术馆
2005 加拿大多伦多1313画廊
2005 加拿大多伦多 Offthemap 画廊
2005 美国费城达芬奇艺术联盟画廊
2004 美国费城Union 237画廊
2004 美国新州罗格斯大学Stedman画廊
2003 美国新州霍普金画廊
2001 美国新州威廉母-派特森大学Power画廊
1990 加拿大多伦多星岛日报画廊
1990 加拿大Concordia大学 V.A.V 画廊
1989 加拿大蒙特利尔丝绸路艺术画廊
1989 加拿大蒙特利尔 Ville-Marie 大厦展览厅

联展
2009 北京798 圣之空间,湖南当代艺术三十年
2008 俄国莫斯科Winzavod现代数码艺术邀请展,
2008 美国Savannah美术学院“超越界限”联展
2007 美国费城第五届国际数码艺术展
2007 奥地利电子艺术大赛
2007 瑞士第十一届国际图形与信息大会数码艺术展
2007 泰国第四届国际CG大会数码艺术展
2007 美国佛州 Tampa 大学第四届国际数码艺术邀请展
2006 美国德州Fort Worth 当代美术馆国际数码艺术展
2006 美国San Diego第四届国际数码媒体艺术大会, 数码艺术展
2006 美国 SIGGRAPH 数码艺术画廊
2006 美国俄州第三届国际数码媒体艺术大会, 数码艺术展
2006 第五届数码艺术和动画大赛,俄州Butler美国艺术馆
2006 英国伦敦第十届图视与信息大会数码艺术展
2005 美国 SIGGRAPH 数码艺术画廊
2005 美国新州Noyes 美术馆双年展
2005 国际数玛艺术获奖者联展,落山矶国际数码艺术中心
2005 美国百达摩市国际画廊全国获奖艺术家联展
2005 美国卡洛南多大学国际艺术+数学=X大会数码艺术画廊
2005 法国巴黎多元现代艺术展
2005 英国伦敦第九届图视与信息大会数码艺术展
2005 美国佛州第二届国际数码媒体艺术大会, 数码艺术展
2004 美国落山矶国际数码艺术中心国际数码艺术大赛
2004 美国百达摩市国际画廊全国艺术联展:
2004 美国宾州南凯斯特美术博物馆, 全国现代印制作品展
2004 英国伦敦第八届图视与信息大会数码艺术展
2004 美国佛州国际数码媒体艺术大会, 数码艺术展
2002 美国麻省波士顿地区南岸艺术中心全国人物画展
2002 美国宾州皮斯堡勒市三河艺术节全国现代美术展
2002 美国林肯市时代画廊第四届国际当代美术展
2001 新加坡美术馆动画家联展
1992 加拿大蒙特利尔市文化馆350年庆美展
1991 加拿大温哥华美术馆 “戈雅道北京” 美展
1990 加拿大蒙特利尔大学亚洲研究中心亚洲美展
1990 加拿大蒙特利尔现代艺术中心“戈雅道北京” 美展
1989 加拿大蒙特利尔汉华美术中心画廊美展
1987 加拿大康戈迪亚大学 V.A.V 画廊学生作品美展
1986 中国北京中国美术馆湖南现代美展
1986 中国85’美术新潮全国巡回展览
1985 中国湖南省获奖作品展
1984 中国第六届全国美展, 江苏美术馆

艺术家作品

GrainMill-InteractiveAni 碾磨中的永恒异体

农业工具系列——《碾磨》

碾磨中的永恒异体

  动画观念:黑白具有时间记忆概念,作为记忆,他或许涉及到一个有历史特征的演变,历史它惊人的相似性,总是在无限的重复自己,这个演变的过程和“磨”的运动吻合,在时间和空间中的圆周运动,碾过的元素变成相应的新时代的元素。
  作品形式:作品用中国传统农业器具磨盘的碾磨过程来表现工业化对传统农业以及传统文化生活的侵略和破坏,作品中碾子是一种机械文明的推动力量,机械开始蔓延生长吞没原来的麦田,达到机械化侵略的最终效果。
  软件方面:动画制作主要采用3d max软件,后期合成采用软件主要是adobe AfterEffect,Premier。来实现素材拼接,校色,效果制作。装置的软件部分的开发工具主要为microsoft visual studio 2005,图形库:openGL 和 directshow。
  实现方案:
  方案1:
  设备:a. Matrox TripleHead2Go Digital Edition(分三屏)外接设备 2个 分6屏显示
  b. 摄像头:捕捉标记控制动画播, c. 二极管:标记
  方案2:
  设备:a. 丽台分四屏显卡(pci-e接口)一个,与原主机显卡搭建双显卡显示6屏
  b. 摄像头:捕捉标记控制动画播放, c. 二极管:标记
  方案3:
  设备:a.使用usb转dvi转换头4个,与主机原显卡搭建6屏显示
  b. 摄像头:捕捉标记控制动画播放, c. 二极管:标记

Winnow1-InteractiveAni 风车动画装置

锈脸动画局部  Rusty_Face_Animation

岩熔人体  LavaBody

岩熔人体 LavaBody

岩熔人体 LavaBody

Lava+6-岩熔+6装置1

树结发鑫 钢板印制 BurlHairGold-DigitalMetalPrints-238x 208cm

树结发红 钢板印制 BurlHairRed-DigitalMetalPrints-238x 208cm  

树结发圣 钢板印制 BurlHairHoly-DigitalMetalPrints-238x 208cm

树结发滋 钢板印制 BurlHairWet-DigitalMetalPrints-118x 118cm 

树结发卿 钢板印制 BurlHairGlow-DigitalMetalPrints-238x 208cm

锈脸动画局部1 Rusty_Face_Animation1 

黑日红色II号BlackSun&Red#2-2

BurelFlowerIII,树结蕊3

BurelFlowerI-树结蕊1

 

BurlBodyI-树结人体1

BurlBoyII-树结人体2

BurlHeadII-树结脑额2

BurlNutsII-树结核2

 

 

BurlStumpArmII-树结胳膊2

BurlNuts+4-树结核+4

谭力勤作品《数码无血》

谭力勤作品《数码道舞》

谭力勤作品《兽皮系列》

宋庄美术馆《折射洗脑——谭力勤数码精印与装置个展》现场

《折射洗脑——谭力勤数码精印与装置个展》现场

《折射洗脑——谭力勤数码精印与装置个展》现场

《折射洗脑——谭力勤数码精印与装置个展》现场

《折射洗脑——谭力勤数码精印与装置个展》现场

谭力勤作品《折射洗脑》

视觉考古——读谭力勤的数码艺术有感

文/邹跃进

我认为谭力勤艺术方式的独特性和创造性表现在他通过采用最先进的现代数码科技提供的可能性,在虚拟的形象世界中,去揭示和呈现早已被遗忘或封存的历史。这也就是说对远古时代的迷恋和张扬,对在历史长河中流变事物的深思和反省,构成了谭力勤艺术的观念特征。这一特征,使谭力勤对自己所处的当代时空,采取了既拒斥,又以其为作品意义的源泉的辩证方法,以表达他作为艺术家对待不同文明的基本态度和立场。它具体表现为谭力勤对远离现代文明的远古文明的向往,对远离工业文明的农业文明的迷恋。从其创作的数码作品的形象看,史前和原始时代的人与物,野性十足的造型,象征狩猎时代的兽皮和印制在上面的形象,由数码技术,仿造雕塑的材料制作的那些充满粗野力量的人物造型,以及用不同材料、方式和现成品(如代表农业文明的风车、石磨、称等)组合而成的装置,建构了一个与现代文明完全不同的形象世界。很显然,谭力勤的这一艺术方式已经上升到了方法论的层面,并贯穿在他几次举办的数码艺术的个展中。事实上,这次在宋庄美术馆举办的以《折射洗脑》为题的数码装置艺术, 更是这一艺术方法的深化和扩展。这是因为此次展览是他多年以来对数码艺术深入思考和反复实验的结果。此次作品的特点是把印制品直接浸置入水体中,通过水中光的折射来欣赏数码印制大脑的疗变,其中数码动画装置作品则体现大脑锈变过程和镜子反射效应。在此意义上,我认为谭力勤就像一位以用视觉进行考古的艺术家,数码科技对于他来说,其主要的作用在于有了一种新的认识和表达远古文明的工具与媒介。因为在我看来,谭力勤在意的仍然是超越技术和科学之上的人类精神。
如果我对谭力勤艺术的总体把握是对的,那么对于我来说重要的问题就是谭力勤对远离现代文明的远古文化和农业文明予以重构的动机是什么?记得有位学者说过,在人类思想史上,总是有一种把遥远的过去视为黄金时代的倾向,并把其作为对现实进行批判,对未来进行理想化想象的参照对象:孔子对周朝的推崇,老子对小国囊民的向往,马克思对原始共产主义的想象,都表明思想家把遥远的过去视为黄金时代的事实。与此相平行的是在视觉艺术领域,几乎每一个时代,也都有自己过去的黄金时代:柏拉图对古埃及艺术的推崇,文艺复兴时代对古希腊艺术的敬仰,现代主义艺术中的原始主义对史前和原始艺术的追摹等。从这一角度看,谭力勤作为当代艺术,特别是后现代艺术中的新媒体的实践者,无疑也承续了这一视遥远的过去为黄金时代的伟大传统。
另一个让我思考的问题是,谭力勤为什么会承续视遥远的过去为黄金时代的艺术观念?我的猜想是他去了加拿大和美国之后,仍然一直保持着他曾积极参与过的 “85新潮美术”的精神:理想主义,哲学和历史的深度,革命的激情,野性的美学趣咪,怀疑和质疑一切的批判精神,以及对中国古代文化的持续追问和反思。我的这一猜想来自两个例子:一是正像段炼等批评家指出的那样,去了美国之后的谭力勤,对印地安文明产生了浓厚兴趣,并直接影响了他的艺术创作。这使我想起中国上世纪八十年代中期出现的“寻根热”,而谭力勤则通过对印地安文明的追摹,对中国的寻根热本身进行了寻根,这是因为美国黑人作家阿历克斯-哈利创作的《根》,以及改编的电视剧,曾经影响了“85新潮美术”时期的文化寻根。二是在“85新潮美术”期间,谭力勤用中国传统文化中的文房四宝作为现成品,创作过一件装置作品《宗》,显示了谭力勤对中国文化之根的思考。
也许我这样理解和认识谭力勤现在创作的艺术是一种误读,甚至在一定意义上会被认为遮蔽了他在新媒体艺术方面所做出的艺术贡献。但我认为,无论艺术家使用何种媒介,最终感动我们的仍然是其精神的力量,而谭力勤艺术中的“原始”和“古意”,特別是他用数码技术所进行的“视觉考古”,其深刻意义仍在于在全球化的今天,它以超越民族和地域文化传统的立场,进一步追问和反省人类所共有的文化之根和人性中原始本真的问题。

2010-7-10于北京望京花园

  

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