艺术档案 > 未来媒体艺术 > 元宇宙简史︱未来学家版

元宇宙简史︱未来学家版

2021-11-01 23:03:03.067 来源: 价值新经济智库 作者:托马斯-弗雷

虽然许多人认为元宇宙Metaverse 是反乌托邦电影“玩家一号”的某个版本,但更多的人认为 Metaverse,将具有更大的社会价值。

历史和未来是一个没有起点也没有终点的连续体。在任何时候,我们都可以看到今天的突破和未来趋势是如何建立在先前发现的框架之上的。无论我们当时是否知道,我将在下面列出的历史步骤对元宇宙的形成和未来至关重要。事后看来非常清楚。

让我们回顾 40 年左右的时间,以全新的视角来看待这个元宇宙轨迹。我选择 1991 年作为起点,即万维网的出现。但我们也可以很容易地建立一个类似的时间表,以呈现这一重要的创新突破。

为什么这些里程碑被认为是元宇宙现的基本要素?每一个都在那个虚拟的平行世界中添加了结构、能力,以及现实的元素——许多人认为一个元宇宙比我们的物理宇宙更安全、更民主。


1_1.jpg


元宇宙简史

1991 年 – 万维网WWW的诞生

1991 年 8 月 6 日,蒂姆·伯纳斯·李 (Tim Berners-Lee) 在万维网上发布了第一个公开的合作邀请。这是万维网诞生的日期。

LEE在2021年伦敦奥运会开幕式上,表演钢琴、精彩亮相!

值得大书特书的是:蒂姆·伯纳斯·李,没有凭借万维网索要任何一元钱的专利费,李将万维网WWW贡献给了全人类!


1992 年 – 雪崩

就在第二年,科幻作家尼尔·斯蒂芬森在他 1992 年的小说《雪崩》中创造了“元宇宙”一词,其中人类作为化身在一个三维虚拟空间中与他人和软件代理进行交互,该空间使用了真实世界。


1993 – 工作量证明

该术语和概念是在计算机安全的上下文中引入的,作为防止垃圾邮件的一种方式。后来,证明工作成为验证和合法化区块链交易的主要技术之一,特别是基于计算机能力的网络货币挖掘。


1998 – B-Money

计算机工程师 Wei Dei 透露了他对 b-money 的概念,这是一种去中心化的分布式加密货币。它从未实现过,但其中一些概念与多年后出现的比特币中的概念非常相似。一个要素是使用权益证明,这是一种替代挖掘算法,它依赖于开发人员当前持有的加密货币,而不是原始计算能力。


2002 – 数字孪生

数字孪生模型(物理对象的数字对应物)的概念和模型由时任密歇根大学的 Michael Grieves 于 2002 年在制造工程师协会会议上公开介绍。Grieves 提出数字孪生作为产品生命周期管理的概念模型。


2003 – 第二人生

Second Life 是在线虚拟世界,由 Philip Rosedale 和他的 Linden Lab 团队于 2003 年开发。它在很大程度上是当今开发的 Metaverse 世界的先驱。Second Life 用户面临的最大问题之一是低带宽和高“分辨率”时间,这使其体验不太理想。但即使在今天,Second Life 仍拥有 100 万活跃用户群,每个人每天在这个虚拟世界中花费超过四个小时。


1_3.jpg

2006 年 - ROBLOX

引入了这个在线平台,允许用户创建和玩其他用户开发的游戏。在 2020 年疫情大流行期间公司上市、股价高开,它成为年轻人互动的重要来源,并成为当年收入第三高的游戏。


2009 年 – 比特币

2009 年 1 月 3 日,比特币网络诞生,其神秘创始人中本聪(Satoshi Nakamoto)挖掘了比特币的创世区块(0 号区块),获得了 50 个比特币的奖励。这是比特币诞生的那一天。


2009 年 – 区块链

随着比特币的发明,中本聪还发明了区块链作为比特币的公共交易账本。尽管其他人更早声称已经发明了区块链的概念,但在比特币推出的同一天,区块链的可用形式也诞生了。


2010 年 - 边玩边赚技术

到 2010 年代初,扭蛋游戏在日本流行起来,基于胶囊玩具自动售货机的概念,最早的系统是 MapleStory。玩家可以赚取货币,他们可以根据预先确定的稀有程度从一组物品中随机抽取这些物品,通常的目标是收集一组物品的所有物品,以获得强大的游戏内奖励。


2011 年 -

Ernest Cline 的这部小说向许多年轻人介绍了虚拟现实世界的概念。史蒂文斯皮尔伯格(电影


2012 年 – NFT(不可替代通证)

NFT是不可替代通证,代表一个唯一、不可替换的令牌,这是相互互换,如像比特币cryptocurrencies。自 2012 年 12 月创建“彩色硬币”以来,NFT 的概念一直伴随着我们,其中将附加信息合并到比特币中,使其不再是可替代的而是独一无二的。

有趣的是,这也是一个由年轻的以太坊创始人 Vitalik Buterin(中文圈呢称V神)牵头的项目,当时他致力于改进比特币区块链。


2014 – 维塔利克·布特林

The Thiel Fellowship – 1999 年,Peter Thiel 的公司 Confinity 与 Elon Musk 的 X.com 公司合并,组成了 PayPal。三年后,eBay 以 15 亿美元收购了 PayPal,让马斯克和蒂尔都变得非常富有。2010 年,Peter Thiel 宣布成立 Thiel Fellowship,为 22 岁以下的学生提供 100,000 美元的资助,以帮助他们离开学校并从事其他工作。2014 年,这笔赠款的获得者之一是 20 岁的以太坊联合创始人 Vitalik Buterin。


2015 – 以太坊

2015 年 7 月,Vitalik Buterin 和 Gavin Wood 推出了以太坊网络以及以太坊区块链。


2015 年 – Decentraland

该虚拟现实平台的第一次迭代于 2015 年推出。它通过工作量证明算法分配“土地”。

2021 年 NFT 的繁荣导致该游戏的一些房地产地块的销售额超过 100,000 美元。


2015 – 智能合约

智能合约于 1990 年代初由 Nick Szabo 首次提出,他创造了该术语来指代“以数字形式指定的一组承诺,包括各方在其中履行这些承诺的协议”。


1_2.jpg

自 2015 年以太坊区块链推出以来,“智能合约”一词更具体地应用于在区块链或分布式账本上进行的通用计算的概念。


2016 年——神奇宝贝GO

Pokémon Go 是第一款将虚拟世界叠加到现实世界的游戏。它使用带有 GPS 的移动设备来定位、捕获、训练和战斗虚拟生物,称为 Pokémon,它们看起来就像在玩家的真实世界中一样。


2016 年——DAO——去中心化自治组织

名为 The DAO 的公司于 2016 年 5 月通过众筹代币销售推出,创下了当时历史上规模最大的众筹活动记录。它旨在成为一种在以太坊区块链上创建的另类风险投资基金,作为一种去中心化的融资模式。2016 年 6 月,用户利用了 DAO 代码中的一个漏洞,使他们能够将 DAO 的三分之一资金转移到一个附属账户中。这导致了 The DAO 作为一家公司的消亡。

但是去中心化自治组织(DAO)的概念继续存在,但从 DAO 的经验中吸取的教训大大改善了。展望未来,每个 DAO 都将成为未来 Metaverse 公司的重要组成部分,这些公司由组织的参与者共同管理,规则和金融交易记录在区块链上。例如,DAO 是围绕 NFT 的共同所有权形成的。

在中文圈,DAO另有一特殊意涵,DAO=《道德经》的“道”


2017 年——堡垒之夜

这款多人视频游戏在发布后取得了巨大成功,它向许多人介绍了元节和加密货币的外观和感觉。Fortnite 用户群总数为 3.5 亿。


2018 – Dai 稳定币

在戴Stablecoin被介绍给新的元素添加到挥发性加密宇宙。与不锚定任何法定货币或仅锚定其他加密货币的加密货币相比,中心化的 Dai 稳定币与美元挂钩,使其波动性大大降低,并且对于去中心化金融 (DeFi) 而言,加密货币更加可靠。今天,基于区块链的银行服务可在许多用于加密货币借贷和投资的类似平台上使用。目前,它们在很大程度上不受我们传统机构的监管,而且在大多数情况下,用户似乎对此很好。


2018 – 去中心化交易所(DEX)

当 Bancor 因黑客损失 1,350 万美元时,网络货币交易所遭受了重大的公关打击。尽管它们的法律/监管基础仍然有些不确定,但 DEX 仍然是人们基于智能合约,而不是通过中心化交易来出售和交易他们的网络货币资产的一种方式。


2018 – Axie Infinity

今年推出了流行的 NFT 虚拟现实游戏 Axie Infinity,该游戏基于神话般的畜牧世界。到 2021 年年中,它的 NFT 总价值是所有游戏平台中最高的。


2020 – 新冠肺炎

当 2020 年 COVID 在现场爆发时,世界各地的人们发现自己被隔离,几乎没有选择可以投入时间和精力。出于这个原因,元宇宙很快成为越来越多的年轻人、游戏玩家和那些想在网络世界赚钱的人的首选之地。

在我们这个两极分化的世界中,元宇宙已经呈现出一种对抗当前各种制度的基调——它们越根深蒂固,就越面临风险。这将人们推向了元宇宙的地下经济和地下世界,为元宇宙的增长设置了“完美风暴”。


2020 – 去中心化应用程序(Dapps)

在六大区块链通证平台上,通证价值已超过$ 20亿。随着开源、透明的应用程序不断涌现,以支持游戏、DEXes、DeFi 和其他缩写用途,削减中间人的运动仍在继续。

虽然许多人将 dapp 称为新兴趋势,但第一个 dapp 实际上是十多年前的比特币应用程序。


2020 – 元宇宙首场音乐会

2020 年 4 月,Travis Scott 和 Marshmello 在视频游戏 Fortnite 中向近 3000 万人表演。


2020 – SOLANA

同样在 4 月,推出了 Solana 区块链 dapp。与以太坊不同的是,这个 dapp 的加密货币称为 SOL,是基于替代权益证明 (POS) 算法开采的。此外,在 Solana 中澄清和简化了与区块所有权相关的问题,使用一种称为“历史证明”的新共识工具,将时间戳插入其区块链。


2020 – 异形世界

这个广受欢迎的 dapp是使用多元宇宙星际场景创建的,该场景让 NFT 角色在分散的自治组织中进行交互,以挖掘代币并执行其他任务。

到 2021 年,Alien Worlds 拥有超过 250 万用户,但其意义远不止于此——该游戏围绕重要课程构建,旨在向人们教授加密货币和加密货币挖矿的原理。


走向未来

在过去几年中,Metaverse 中各种支持技术和新功能的发展,令人难以置信。但不会像 2021 年以后这样惊人。

事实上,在未来,几乎没有社会的任何方面——包括政府、商业、宗教、娱乐、约会、政治,甚至战争——会由于元宇宙的发展而保持不变。


对于未来,元宇宙将产生特别深远的影响。

再引用一次林肯和德鲁克共同说过的一句名言——虽然已经被人们引用过无数次了——“预测未来最好的方式,就是将它创造出来......”


注:本文经原作者授权 价值新经济智库 编译

pp.jpg

▲ 本文作者 著名未来学家托马斯-弗雷

 

 【声明】以上内容只代表原作者个人观点,不代表artda.cn艺术档案网的立场和价值判断。

网友评论

共 0 评 >>  我要留言
您的大名